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제어자)static 본문
// Static 은 객체 생성 X
// 클래스명.static 변수, 메서드명
//static int i; //오류
class FF{
// static int a; //오류
static int a = 900;
}
public class StaticEx {
static int i;
int i2 = 1;
void func() {
int i3 = 2;
System.out.println("static > " + i);
System.out.println("local1 > "+ i2);
System.out.println("local2 > "+ i3);
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(FF.a); //class 의 static 변수는 클래스명.변수명 으로 접근가능
System.out.println("==============");
System.out.println(i);
// System.out.println(i2); //인스턴스 멤버에 직접적으로 접근 안됨, 사용 불가
// System.out.println(i3); //인스턴스 멤버에 직접적으로 접근 안됨, 사용 불가
System.out.println("==============");
StaticEx s1 = new StaticEx();
s1.func();
}
}
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